6 etapas principais para o desenvolvimento de um aplicativo móvel

Existem seis etapas principais para o desenvolvimento de um aplicativo móvel. Quebrar o recurso nessas 6 fases podes fazer o desenvolvimento mais rapidamente. Uma das etapas mais essenciais no desenvolvimento de um aplicativo é lançar a interface do usuário. A interface do usuário deve ser fácil para que os usuários possam navegar com facilidade. Por fim, projete a interface do usuário (UX) pra acudir os usuários a navegar no aplicativo. Seguindo estas etapas, você estará no caminho pra criar um aplicativo que fará seus compradores felizes!

Híbrido

Os aplicativos móveis nativos e híbridos têm seus benefícios e desvantagens. Os aplicativos nativos são projetados pra funcionar em plataformas específicas, no tempo em que os aplicativos híbridos são projetados pra serem agnósticos da plataforma. Como eles compartilham uma apoio de código, os aplicativos híbridos são mais simples de criar e levar menos tempo pro mercado. Contudo, eles não satisfazem os dois campos, e muitas corporações relataram que seus aplicativos híbridos custam o mesmo que 2 aplicativos nativos. Por esse pretexto, a troca é entre experiência do usuário e gasto de desenvolvimento.

Nativo

Há muitos privilégios para os aplicativos móveis nativos, contudo eles bem como têm várias desvantagens. Por um lado, eles exigem mais tempo e dinheiro do que aplicativos híbridos. Eles assim como exigem equipes de desenvolvimento separadas e estão sujeitas a atualizações frequentes nos sistemas operacionais. Se bem que possam requisitar mais experiência, estes aplicativos bem como conseguem ser mais estáveis, porque podem acessar todos os recursos do sistema operacional. Aqui estão três razões pelas quais os aplicativos nativos são melhores. Continue visualizando para descobrir as diferenças mais essenciais entre os aplicativos nativos e híbridos.

Híbrido-internet

Os aplicativos móveis híbridos-Web são um modo de desenvolvimento de plataformas cruzadas que usa código HTML de um site para fazer aplicativos do tipo nativo para dispositivos móveis. Como eles fazem uso diferentes sistemas operacionais móveis, os desenvolvedores podem reutilizar os mesmos componentes de código HTML. Atualmente, as principais ferramentas pro desenvolvimento de plataformas cruzadas são o PhoneGap e o Sencha Touch. Apesar de que os custos de um aplicativo híbrido possam ser altos, os privilégios superam em muito os contras.

Usabilidade

O termo “usabilidade” diz -se à eficiência e eficácia de um aplicativo. Seu design tem que atender às necessidades de um usuário sem uma longa curva de aprendizado. A usabilidade eficaz leva a freguêses recorrentes. Em um estudo, Constantinos e Dan (2007) identificaram 3 principais medidas de usabilidade: competência, efetividade e euforia. Embora estes fatores sejam essenciais, ainda há necessidade de medidas adicionais. Felizmente, existem muitas ferramentas disponíveis pra verificar a usabilidade.

Gasto

Como desenvolvedor de aplicativos móveis, você tem que estar ciente dos diferentes tipos de aplicativos disponíveis e dos diferentes custos associados a cada um. Ao oposto do passado, os aplicativos móveis estão se ocasionando mais acessíveis, e isto significa que os custos estão mais próximos do que nunca. Os aplicativos Android custarão mais do que os aplicativos iOS e levarão mais tempo para criar do que os aplicativos iOS. Se você deseja começar teu aplicativo simultaneamente nas plataformas iOS e Android, o custo dobrará e podes até acrescentar.

Ferramentas de desenvolvimento

Uma das ferramentas mais essenciais pra constituição de aplicativos móveis é um ambiente de desenvolvimento. Várias ferramentas de desenvolvimento da Web oferecem um local específico da plataforma, o que significa que podem atender às necessidades de numerosos desenvolvedores. Por exemplo, o Xcode apresenta um editor de texto, sistema de construção e compilador que torna a redação e a depuração de aplicativos iOS. Os desenvolvedores móveis bem como conseguem se ajudar da disponibilidade de ferramentas como o Transporter, que permite aos desenvolvedores arrastar e soltar conteúdo.