
在如今“服务型游戏”和“粉丝导向”盛行的业界,“我们将做出一些激进的决定决定,他坦言,也许人们不会喜欢它,


布罗什在采访中明确表示,对于这支小而精的团队而言,只为打造出一款能让开发者们发自内心感到骄傲的作品。
工作室的下一款作品将包含重大的创意变革。确实让人肃然起敬。工作室并不打算盲目追求比前作更大或更成功的商业规模。不盲从”的硬核创作态度,凭借独特的即时回合制战斗和绝美的视觉呈现,《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)已成为2025年最受赞誉的游戏之一。Sandfall Interactive这种“不讨好、”布罗什说道。