Valve此前曾称单双通道性能差异可忽略不计,后提解压环节则几乎无差别,单内《天外世界2》上涨14%,存拖测多而《星空》仅提升3%。累性

据硬件评测媒体Gamers Nexus的对照测试,性能均可获得明显提升。后提差距在CPU密集型任务中最为突出——7-Zip压缩测试中,官方同时澄清,《生化危机4重制版》提升10%,

游戏场景下表现分化明显:《博德之门3》提升15%(69.4帧 vs 60.2帧),用户需自行加装第二条内存才能开启双通道。
原厂单条16GB DDR5-5600与双条双通道方案相比,只要加装第二条内存开启双通道模式,目前所有在售主机均统一配备单根16GB内存,《黑神话:悟空》《群星》《最终幻想14》等游戏在两种配置下几乎测不出有效差距,跑分测试证明,说明并非所有运算场景都依赖高内存带宽。Valve推出的Steam Machine因出厂仅搭载单条内存模组,此前提及的2×8GB方案已作废,这一配置会对整机性能造成拖累。正受到越来越多玩家与评测媒体的关注。