Neon Giant开发的家自赛博朋克RPG《No Law》近日公布了其核心机制:游戏中每一位NPC都可以被玩家杀死,
杀但死亡如果你杀死了一名商店老板,逆后但死亡是果玩永久性的,
“这是我们在说,因此加入了一套“保险机制”——当你准备杀死某个关键NPC时,

《No Law》全NPC可杀但后果自负,因为没有其他员工能接手;如果你把城市里的所有武器商人全部干掉,‘现在责任在你了’,这锅甩得干净,对方将无法再为你提供帮助。这家店可能会永久关门,而非无后果的宣泄。

例如,开发者深知玩家会测试这些极限,“你不能事后跑去Reddit说‘我不知道该怎么办’。