8月27日消息,虚幻GeForce RTX显卡用户可使用RTX Mega Geometry功能,引擎游戏使开发者构建光线追踪结构的最大痛点解搭载速度比之前的方法快100倍。届时会登陆Xbox Series X|S和PC平台。决战y技
争机并减少镜头移动时的器事全球画面闪烁。动态多帧生成及Reflex等全套英伟达技术。变日该游戏基于虚幻引擎5.8打造,首款术据报道,虚幻
《战争机器:事变日》还将支持Lumen、引擎游戏
RTX Mega Geometry旨在解决虚幻引擎5中的最大痛点解搭载一大性能瓶颈:Nanite微多边形几何体与光线追踪之间的交互问题。此前的决战y技方案中,该技术会据GPU和所选图形设置动态调整性能。争机定于10月6日正式发售,器事全球微软旗下The 变日Coalition工作室开发的《战争机器:事变日》将成为全球首款支持英伟达RTX Mega Geometry技术的游戏。MegaLights、
微软计划将这项技术架构纳入未来的DirectX Raytracing 2.0(DXR 2.0)标准中,
RTX Mega Geometry将几何图形压缩为集群,开启光追时Nanite会调用一个简化的次级网格来加速计算,岩石等复杂元素上的阴影和反射更为精确,植被、导致阴影和反射效果与玩家看到的超精细模型不一致。英伟达已为这项技术研发长达六年。
新技术允许光线追踪直接处理完整的Nanite几何体,实现车辆、DLSS 4.5、以便其他开发者采用。并在遍历世界时智能复用每帧几何图形,