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部分PS5实体版游戏遇游玩时长统计故障 时长遭"归零"

  近日,部分版游部分PS5用户反映实体版游戏无法正确统计游玩时长,实体时长时长PSN个人资料显示为“0小时”,戏遇而数字版游戏则正常记录。游玩这一故障发生在索尼宣布自2028年起停止生产PS5实体光盘之后,统计进一步加剧了玩家对索尼全面转向数字发行的故障担忧和不满。

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  多名Reddit用户报告称,《天国:拯救2》《侠盗猎车手5》及《光与影:33号远征队》等实体光盘版均出现时长异常。部分版游有玩家发现,实体时长时长若账户同时拥有数字版授权,戏遇时长统计即可恢复,游玩例如安装过下载DLC的统计实体版《女神异闻录3》未受影响。PlayStation客服已承认该问题,故障但未说明原因,遭归也未给出修复时间表。部分版游

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  报道指出,实体游戏价值正持续缩水,如《GTA 6》实体预购可能仅提供兑换码而非光盘,且即使购盘也常需下载首日更新。虽然本次故障不影响游戏启动和正常游玩,但长期玩家担忧系统异常可能波及奖杯等数据安全,认为这反映了数字化进程中实体媒介被边缘化的趋势。

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